Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
これまでのダンジョンは洞窟とか森林とか砂漠とか平原とかの自然の環境だったのに最後のダンジョンは建造物の『塔』なのがメチャクチャ決戦感あって凄い好きだった
言われてみれば赤青やマグナゲートもラストダンジョン塔やな。
大切な人との時間も有限なんだと思わせてくれる最高の作品最後のダンジョンの名前が時間の塔ではなく、”時限”の塔なのがまた心を苦しくさせるんだよな
普通は時空の塔とかになるはずなんだけど、「時限」ってのがほんとハイセンス初めてゲームで泣いた
そうか、だから時限の塔なんだ全く思い付かなかったし、むしろ当時は次元の塔とか勝手に思ってたぐらい
@@ブルーアイズ-k5f 同じく、今になってかんがえさせれられる
最上部で時計の音がするのも旅の終わりが迫ってきてるからかな
そんでもってチャプター名が『さいごのぼうけん』なのがマジでトドメを刺してくる
このBGM大好きでストーリーと曲の感傷に浸りつつ戦って進んでたらモンスターハウスのデーデー!デケデケデーデー!デケデケに全て台無しにされるあの感じ(そんなところも好き)
ネジを巻く(?)音とか、時計のチクタク音が上手く曲に合ってる。ゲームのBGM作る人たちって本当にすごいと思う。
本当に凄い人達。それだけの情熱を製作に注げるのは素晴らしい。
辛いけどやらなくてはいけない。この世界、未来のために。最終決戦前の緊迫感と自分とパートナーの別れを悟りつつ、それでも歩みを進める主人公の葛藤。ストーリーに完璧にマッチしてて大好き。
当時もカッコいいと思っただろうけど、大人になって初めて分かるカタルシスがこの曲にはあると思うパートナーと築き上げた絆、ジュプトルの覚悟と主人公への想い、ヨノワールとの因縁、未来を変えることの宿命…決戦に挑む2匹の心の全てが詰まってる
カタルシス…ねぇw
超が買えなくて泣いてた時にゲオで300円で売られてるのを見て代わりに買ったときの自分の判断をマジで誉めたい。マジでこの作品は号泣した。
よく300円で買えたなこのゲーム今めちゃくちゃ高い
@@script9399 だいぶ前ですからね…超が出たばっかりの頃なので。
時闇はそこまで高くないけど空は未だに高いのがすげぇ(3000円位で買った)
何なら超より当たり作品まである(超もしっかり神作だけど)
俺はポケモンやりたくて適当に300円で買ったやつがこれだったわ米主に親近感感じる
この曲を聴くだけで最後の戦いなんだな、って思って泣けてくる...やっぱりポケダンは時、闇、空
ディアルガ戦が取り上げられがちだけど、この曲も緊張感と神秘性が表現された、ラスダンに相応しい曲なんだよね。
ラスボス直前の道中ってほんとに神だな…時間とか歯車とかこうディアルガ的要素をふんだんに堪能できながら、闇ディアルガ戦のフレーズがネタバレされすぎない程度に入ってるのがバランス素晴らしすぎて…
にしてもパートナーにとっては辛かっただろうな。まぼろしの大地が終わった直後で徐々に信頼していたジュプトルがヨノワールを道連れに退場そして……ディアルガを止めたけど主人公も居なくなって(´;ω;`)ラプラスに2人はどうしたの?って聞かれた時を想像すると(´;ω;`)
今でも定期的に聴きに来てる思い出補正込みでも聴くだけで泣きそうになる神曲なんてなかなか無いよ…ポケダンという素晴らしいゲームに出会えた事に感謝
あれから何年経ってもこの曲の感動は忘れられなくて来てしまった
ホントそれです…自分は個人的に1番好きだからきました!笑
初めてここ入ったとき曲が壮大で、一気に気持ちが昂ったの覚えてる
時限の塔 奥地、ここまでの猛攻を乗り越えてボスを目前としている時にこんなに静かなイントロから始まるなんて本当にえげつないセンスだ…
ちなみに最上部ね
切迫感と焦燥感が堪らない感動のひと時をありがとう
ストーリーにも泣かされたけど、このbgmにも大いに心揺さぶられたよね
幻の大地、ヨノワール戦、ジュプトル離脱、時限の塔、ディアルガ戦、主人公消滅とエンディング前は神BGMラッシュがヤバい
時限の塔にたどり着いたときは何とも言えない喜びがありました一つの区切り目というか・・・あの頃は聞き流していたけれど今になって聴いてみると鳥肌がやばいです
今になっても聴きたくなる神曲
ジュプトルとの突然の別れ。しかし悲しんでいる暇はない。''ほしのていし''は確実に目の前に迫ってきている。そんな中、''主人公''はこの戦いが終わると自分は消えてしまうという定められた宿命を、''パートナー''にまだ伝えられないでいた。この事実を知ると、''パートナー''はどう思うのか…今までずっと一緒にいた最高の相棒は、自分が消えたらどうなってしまうのか…色々な思いが交錯する中、''主人公''と''パートナー''はこの''じげんのとう''へ最後の戦いに挑む!
モンスターハウスに入った時のbgmの境目で一瞬だけ音が無くなる時の鳥肌率がヤバかったw共感する人はいっぱいいるはず。
ゾッとしたw
ピタッ……おおぅっ!?って感じw
同じく(笑)
「あれ、このフロア、グミ多くね?」「」「しまっッ‼️」
その後ポリゴンの群れに放電の嵐を浴びせられて麻痺し、近寄る事も叶わず復活の種が著しく減る悪夢
本当にここで最後なんだっていうのが本当にわかる場所ですね。本当にポケモン史上もっともいいBGMですね。。ディアルガ戦でラストバトルなんだっというのがわかります
なんど聴いても涙が溢れそうになる
泣けるゲームと初めて出会えたこのゲーム。今でも持ってます😊
ふっかつのタネ沢山貯めてたなあ
この曲の為に時限の塔に上り続けたといっても過言ではない。特に最上部からのディアルガ戦がたまらない。そして僕の場合放電はやられたらやり返す地獄なエネコ×ピカチュウ
ジュプトルと別れた寂しさとか頂上にディアルガが待ち受けてる恐怖とか道中のソルロックのサイコウェーブの凶悪さにビビったりとか色々な思いを抱えながら登ったのを今でも覚えてる
空までのポケダンってほんと神ゲー
時限の塔の最初流れるBGMほんと大好き
前半は、時の停止を食い止める使命を抱え、塔内に入る主人公たちの熱意と緊迫感の裏で、未来を変えてしまうと自分自身が消えてしまうことに対する懸念と戦慄に揺らぐ主人公の心境を表現している。後半は、主人公が、ジュプトルやパートナーが出会った、共に旅をした頃の記憶を思い返し、時の破壊が近づく現実を先鋭的に捉えてようとする、太古と現在を懸け橋のような役割を駆使しているというべき旋律である。前半と比べて躊躇のない主人公の心理的表現が施されているように思えてならなかったし、むしろ我々の糧にすべき点であると深く突き刺さるように思えた…「キンッ...❗️」という拍子木の音感も太古の記憶を呼び戻そうと催促してるのやろうな...🤔
エンディング前のラストダンジョンに相応しい神聖なBGM特に1:03のメロディが泣けてくる
メタグロス、ボーマンダ出てきた時の、ここまできた、、、!っていうワクワク感たまらなかった
もう敵の面子が『ラストダンジョン』を物語ってるよね
ひさしぶりに聞いたけど、サイコー。ポケダンやってると、子どもの純粋さを取り戻せる。
探してた名曲
時計の針の音に今更気づいた…凝ってるなぁ
素晴らしい。これはいい曲です。最後にふさわしい曲ですね。
相棒のチコリータがドータクンに囲まれて死んだ 俺は泣いた
この為に貯めておいた復活の種をめちゃくちゃに使われて泣いた
ポケダンは基本的にBGMが素晴らしいよね
ルナトーン、ソルロックのサイコウェーブポリゴンのほうでんドーミラーのあやしいひかり、さいみんじゅつ中の敵が強すぎて引き返して幻の大地からやり直したのはいい思い出。
PP節約しすぎてディアルガ戦でも通常攻撃してたから何度も送り返されてた気がする
この曲聴きながら過去コメ眺めていると不思議な気持ちになってくる
初めて聞いたとき、小2くらいだったのに、泣きそうになっちゃったw
このbgmめっちゃ好き!かっけぇ
マグナゲートのダウンロードコンテンツのダンジョンで流れたな。あれは感動した
勉強捗りすぎてやばい
かっこよすぎ!!!!プレイしたくなってきたwww
敵の高速移動からの放電...
その上モンスターハウスに...ギャアアアアアア
神曲
ここは、一番苦労したダンジョンですね。最上部でのモンスターハウス+罠をやっとくぐり抜けても、ディアルガで倒れるwその繰り返しでした。
初見の時威圧感ってなんだよおおおおってなったの覚えてるわ
楽しかったあの思い出,,,もう一度やり直してみようかな,,,
絶望のモンハウポリゴン2「やぁ(高速移動)」
からの放電連打
ポケダン時闇空やってた当時が懐かしいし、今でもこのbgmを思い出す。なんで手放してしまったんだこの名作を。機会があったらもう一度買ってプレイしたい。…ただしポリゴン族テメーらはダメだ
ミズゴロウ選んだワイ、道中のポリゴンzの放電で死にまくった思い出
ほぼ単調なフレーズだけど非常に印象的。テンテンテンテンって上がってくところいいね。
これ以上にない神曲
当時狂ったように一日中聞いてたなぁw決戦ディアルガより何故かこっちの方が好きなんだよね…重厚な感じというか…
このダンジョンはここからBOSSまで全て神曲良曲ではない神曲なんだよ
ミズゴロウ穴を掘るを覚えててほんとに良かったわ
後半の曲、なんかもう終わりなんやな・・・って感じする
時限の塔とディアルガ戦の曲は大好き
ここボーマンダとかメタグロスとかめっちゃ強かったw
ここが一番テンション上がったww曲、曲ぱねぇ・・・っと興奮しながら進んだ自分そして放電でやられる自分w
ディアルガとの戦闘開始で眠りの種?投げて眠らせてから攻撃したの思い出した…そうしないと倒せなかった…笑
自分がポッチャマ、パートナーがピカチュウという組み合わせだからポリゴン勢に幾度となく追い詰められたのを覚えてるw
モンスターハウスはピカチュウの ほうでん が最強でした笑
当時ポケダンミリ知らだった自分に友達に強引に勧められたゲーム。何気なくやってみるかくらいの気持ちだったけどこの辺から完全に世界観に入り込んでた まじで神曲
よく聞いたらテンポも♩=120 で1秒のテンポに合わせてるんだね
無粋なツッコミですがBPMは多分110.32ぐらいですねさいじょうぶの方は70ぴったりです
一番時空の塔でポリゴン2がウザかったの今でも覚えてるw
ふっかつのタネの墓場だわなんべんただのタネになったことか…
深部の時計の音が、時間が残されていないことを表している
それと次元の塔の階数が最上部合わせて24ってのもまた凝ってる
@@jackohwantan9838なるほど!24時間だから「24」か!気付けるの凄いな
赤・青・時・闇・空・神ゲー
神の◯◯隊があるのかと勘違いしそうな字面だなw
神の探検隊……アルセウスがラスボスかな?
マグナゲートで聞いた神曲だなぁ
てんくうのとうもじげんのとうも神なんよ。
2:49からの最上部BGMの中で時計の針の音がまじっているなんか時って感じだな
2:49
決戦ディアルガよりもこっちの方が記憶に残ってて好きドーミラーに何度負けた事か(´・ω・`)
なんか無性に聴きたくなって戻ってきたけど、ディアルガとの決戦も相まってやっぱ神曲だわ。これやってた頃まだ中学とかくらいだったけどめっちゃ感動したの覚えてるし、めっちゃ泣いたのも覚えてる。
私時バージョンで 主人公エネコパートナーアチャモ めっちゃ苦労かけたエネコとアチャモのレベルが64で復活の種なしでかった 1年間かかったよ
ああ、コメント欄にはこんなにも、ポケダンファンがいるんだ。現実に語れる方がいないけどここなら、、!全てのコメントへグッドを押したい。。コメント読むのたのしい𓈒𓂂𓇬
ジュプトル……泣
ポッチャマ選んでたから、ポリゴン2のほうでんに苦戦したなぁ
+jun6441 それ!私もオニノコで大変でした
+諸葛孔明 仲間がいて安心したw
諸葛孔明 オニノコで草ワニノコダロオオオ!?
正直ディアルガよりここら辺のダンジョンでずっと苦戦してた思い出...。
モンハウの出現率高すぎてギャン泣き案件幻の大地も大概だけどw
復活の種が尽きるまでポリゴンのほうでんで何度も壊滅した苦労して頂上にたどり着いてもディアルガに倒されてやり直すの繰り返しw
ヒコザルの名前ヒーチャンなのは当時から変わってない。もう高校生か…
ドーミラーとソルロックにはかなり苦戦する。
最高
ポリZの放電でアチャモ2ダメ、ゼニガメ抜群1ダメは今でも納得できない
投稿日からもう5年経つのかぁ.
Another good あなたのコメントもすでに2年...
ホントですねぇ…10年前にプレイした感動が蘇る…
tubakuro617 あなたのコメントもすでに1年...
そろそろ、10年かな…時間って経つの早いもんだねえ
そこからさらに5年経つのかぁ.
空の探検隊リメイク出て欲しい
1:02ここからめちゃくちゃ好き
ルナトーンのサイコウェーブがトラウマになったンゴwww
ガキ使中毒 あれ防御無視のランダムダメージだからな本当に怖い
透明デオキシス
ポリゴンZの悪夢
ダイパリメイクよりもこれのリマスターを出して欲しかったと切実に思う。当時のドットのまま5世代以降のポケモン達も集まった状態で。そうなると主人公には5世代以降の御三家とゾロア辺りが追加されるのだろうか?
ダイパリメイクはクソゲーだったけど、これのリマスターはそれはそれで難しそうな気はするDXみたいにSwitch向けに最適化しなきゃいけないしいずれ出そうな気はするんだけどね
シナリオもその時は変わるのかな?ラスボス ディアルガのままだけどあの時パルキアは何をしていたのか?第5世代以降の伝説もどう絡むのか?ギラティナもアルセウスもどうせなら本編に絡ませて欲しいところ。
マグナゲートじゃなくてそれが良かった
時限の搭のMHは、キツかったwww
本当にキツイですよねーw
時の方はリーダーがナエトルでパートナーヒトカゲだったからまだよかったけど、空でやったときリーダーリオルでパートナーイーブイやった・・・かなり苦労した・・・・ディアルガまで行くのが軽く奇跡なのに行く前にボロボロになるし・・・・wふっかつのたね10ぐらいあったのに3,4つぐらいまで減って(´・ω・`)ってなってたwwこのBGM聞いたとき、もう最後なんだなー、って感じで泣きかけてたなぁ・・・・・最上部とかは特にしんみりきた・・・・
イーブイがシャドボ覚えられるから彼女にはドータクン対策で覚えさせておくと良かったか?リオルはかしこさとかレベルアップで覚える技は乏しいけどあのメンツ中で唯一と言っていいほどディアルガとダークライの弱点付ける技覚えるからそれなりにレベルとわざマシン活用すればディアルガに決して勝てない訳では無い。
ルナトーンとソルロックの素早さが異常に早かった
ノーマル・炎で挑んだら、威圧+時の咆哮に押され気味…復活の種を何個ロストしたことか
そうなんですよしかもそのとき、エネコとアチャモというPTだったので…
ボーマンダが普通に野生で出てきた事にビビった
冒険の最後に相応しい神BGMでも画面外からとんでくるサイコウェーブ嫌い
ワニノコ ヒノアラシだったけど苦労した記憶がない
これまでのダンジョンは洞窟とか森林とか砂漠とか平原とかの自然の環境だったのに最後のダンジョンは建造物の『塔』なのがメチャクチャ決戦感あって凄い好きだった
言われてみれば赤青やマグナゲートもラストダンジョン塔やな。
大切な人との時間も有限なんだと思わせてくれる最高の作品
最後のダンジョンの名前が時間の塔ではなく、”時限”の塔なのがまた心を苦しくさせるんだよな
普通は時空の塔とかになるはずなんだけど、「時限」ってのがほんとハイセンス
初めてゲームで泣いた
そうか、だから時限の塔なんだ
全く思い付かなかったし、むしろ当時は次元の塔とか勝手に思ってたぐらい
@@ブルーアイズ-k5f 同じく、今になってかんがえさせれられる
最上部で時計の音がするのも旅の終わりが迫ってきてるからかな
そんでもってチャプター名が『さいごのぼうけん』なのがマジでトドメを刺してくる
このBGM大好きでストーリーと曲の感傷に浸りつつ戦って進んでたらモンスターハウスのデーデー!デケデケデーデー!デケデケに全て台無しにされるあの感じ(そんなところも好き)
ネジを巻く(?)音とか、時計のチクタク音が上手く曲に合ってる。
ゲームのBGM作る人たちって本当にすごいと思う。
本当に凄い人達。
それだけの情熱を製作に注げるのは素晴らしい。
辛いけどやらなくてはいけない。この世界、未来のために。最終決戦前の緊迫感と自分とパートナーの別れを悟りつつ、それでも歩みを進める主人公の葛藤。ストーリーに完璧にマッチしてて大好き。
当時もカッコいいと思っただろうけど、大人になって初めて分かるカタルシスがこの曲にはあると思う
パートナーと築き上げた絆、ジュプトルの覚悟と主人公への想い、ヨノワールとの因縁、未来を変えることの宿命…
決戦に挑む2匹の心の全てが詰まってる
カタルシス…ねぇw
超が買えなくて泣いてた時にゲオで300円で売られてるのを見て代わりに買ったときの自分の判断をマジで誉めたい。
マジでこの作品は号泣した。
よく300円で買えたな
このゲーム今めちゃくちゃ高い
@@script9399 だいぶ前ですからね…超が出たばっかりの頃なので。
時闇はそこまで高くないけど空は未だに高いのがすげぇ(3000円位で買った)
何なら超より当たり作品まである(超もしっかり神作だけど)
俺はポケモンやりたくて適当に300円で買ったやつがこれだったわ
米主に親近感感じる
この曲を聴くだけで最後の戦いなんだな、って思って泣けてくる...やっぱりポケダンは時、闇、空
ディアルガ戦が取り上げられがちだけど、
この曲も緊張感と神秘性が表現された、ラスダンに相応しい曲なんだよね。
ラスボス直前の道中ってほんとに神だな…
時間とか歯車とかこうディアルガ的要素をふんだんに堪能できながら、闇ディアルガ戦のフレーズがネタバレされすぎない程度に入ってるのがバランス素晴らしすぎて…
にしてもパートナーにとっては辛かっただろうな。
まぼろしの大地が終わった直後で徐々に信頼していたジュプトルがヨノワールを道連れに退場
そして……ディアルガを止めたけど主人公も居なくなって(´;ω;`)
ラプラスに2人はどうしたの?って聞かれた時を想像すると(´;ω;`)
今でも定期的に聴きに来てる
思い出補正込みでも聴くだけで泣きそうになる神曲なんてなかなか無いよ…ポケダンという素晴らしいゲームに出会えた事に感謝
あれから何年経ってもこの曲の感動は忘れられなくて来てしまった
ホントそれです…
自分は個人的に1番好きだからきました!笑
初めてここ入ったとき曲が壮大で、一気に気持ちが昂ったの覚えてる
時限の塔 奥地、ここまでの猛攻を乗り越えてボスを目前としている時にこんなに静かなイントロから始まるなんて本当にえげつないセンスだ…
ちなみに最上部ね
切迫感と焦燥感が堪らない
感動のひと時をありがとう
ストーリーにも泣かされたけど、このbgmにも大いに心揺さぶられたよね
幻の大地、ヨノワール戦、ジュプトル離脱、時限の塔、ディアルガ戦、主人公消滅とエンディング前は神BGMラッシュがヤバい
時限の塔にたどり着いたときは何とも言えない喜びがありました一つの区切り目というか・・・あの頃は聞き流していたけれど今になって聴いてみると鳥肌がやばいです
今になっても聴きたくなる神曲
ジュプトルとの突然の別れ。
しかし悲しんでいる暇はない。''ほしのていし''は確実に目の前に迫ってきている。
そんな中、''主人公''はこの戦いが終わると自分は消えてしまうという定められた宿命を、''パートナー''にまだ伝えられないでいた。
この事実を知ると、''パートナー''はどう思うのか…
今までずっと一緒にいた最高の相棒は、自分が消えたらどうなってしまうのか…
色々な思いが交錯する中、''主人公''と''パートナー''はこの''じげんのとう''へ最後の戦いに挑む!
モンスターハウスに入った時のbgmの境目で一瞬だけ音が無くなる時の鳥肌率がヤバかったw共感する人はいっぱいいるはず。
ゾッとしたw
ピタッ……おおぅっ!?って感じw
同じく(笑)
「あれ、このフロア、グミ多くね?」
「」
「しまっッ‼️」
その後ポリゴンの群れに放電の嵐を浴びせられて麻痺し、近寄る事も叶わず復活の種が著しく減る悪夢
本当にここで最後なんだっていうのが本当にわかる場所ですね。
本当にポケモン史上もっともいいBGMですね。。
ディアルガ戦でラストバトルなんだっというのがわかります
なんど聴いても涙が溢れそうになる
泣けるゲームと初めて出会えたこのゲーム。今でも持ってます😊
ふっかつのタネ沢山貯めてたなあ
この曲の為に時限の塔に上り続けたといっても過言ではない。
特に最上部からのディアルガ戦がたまらない。
そして僕の場合放電はやられたらやり返す地獄なエネコ×ピカチュウ
ジュプトルと別れた寂しさとか頂上にディアルガが待ち受けてる恐怖とか道中のソルロックのサイコウェーブの凶悪さにビビったりとか色々な思いを抱えながら登ったのを今でも覚えてる
空までのポケダンってほんと神ゲー
時限の塔の最初流れるBGMほんと大好き
前半は、時の停止を食い止める使命を抱え、塔内に入る主人公たちの熱意と緊迫感の裏で、未来を変えてしまうと自分自身が消えてしまうことに対する懸念と戦慄に揺らぐ主人公の心境を表現している。
後半は、主人公が、ジュプトルやパートナーが出会った、共に旅をした頃の記憶を思い返し、時の破壊が近づく現実を先鋭的に捉えてようとする、太古と現在を懸け橋のような役割を駆使しているというべき旋律である。前半と比べて躊躇のない主人公の心理的表現が施されているように思えてならなかったし、むしろ我々の糧にすべき点であると深く突き刺さるように思えた…
「キンッ...❗️」という拍子木の音感も太古の記憶を呼び戻そうと催促してるのやろうな...🤔
エンディング前のラストダンジョンに相応しい神聖なBGM
特に1:03のメロディが泣けてくる
メタグロス、ボーマンダ出てきた時の、ここまできた、、、!っていうワクワク感たまらなかった
もう敵の面子が『ラストダンジョン』を物語ってるよね
ひさしぶりに聞いたけど、サイコー。
ポケダンやってると、子どもの純粋さを取り戻せる。
探してた名曲
時計の針の音に今更気づいた…
凝ってるなぁ
素晴らしい。これはいい曲です。最後にふさわしい曲ですね。
相棒のチコリータがドータクンに囲まれて死んだ 俺は泣いた
この為に貯めておいた復活の種をめちゃくちゃに使われて泣いた
ポケダンは基本的にBGMが素晴らしいよね
ルナトーン、ソルロックのサイコウェーブ
ポリゴンのほうでん
ドーミラーのあやしいひかり、さいみんじゅつ
中の敵が強すぎて引き返して幻の大地からやり直したのはいい思い出。
PP節約しすぎてディアルガ戦でも通常攻撃してたから何度も送り返されてた気がする
この曲聴きながら過去コメ眺めていると不思議な気持ちになってくる
初めて聞いたとき、小2くらいだったのに、泣きそうになっちゃったw
このbgmめっちゃ好き!かっけぇ
マグナゲートのダウンロードコンテンツのダンジョンで流れたな。あれは感動した
勉強捗りすぎてやばい
かっこよすぎ!!!!
プレイしたくなってきたwww
敵の高速移動からの放電...
その上モンスターハウスに...ギャアアアアアア
神曲
ここは、一番苦労したダンジョンですね。
最上部でのモンスターハウス+罠をやっとくぐり抜けても、ディアルガで倒れるw
その繰り返しでした。
初見の時威圧感ってなんだよおおおおってなったの覚えてるわ
楽しかったあの思い出,,,もう一度やり直してみようかな,,,
絶望のモンハウポリゴン2「やぁ(高速移動)」
からの放電連打
ポケダン時闇空やってた当時が懐かしいし、今でもこのbgmを思い出す。
なんで手放してしまったんだこの名作を。機会があったらもう一度買ってプレイしたい。
…ただしポリゴン族テメーらはダメだ
ミズゴロウ選んだワイ、道中のポリゴンzの放電で死にまくった思い出
ほぼ単調なフレーズだけど非常に印象的。
テンテンテンテンって上がってくところいいね。
これ以上にない神曲
当時狂ったように一日中聞いてたなぁw
決戦ディアルガより何故かこっちの方が好きなんだよね…重厚な感じというか…
このダンジョンはここからBOSSまで全て神曲
良曲ではない神曲なんだよ
ミズゴロウ穴を掘るを覚えててほんとに良かったわ
後半の曲、なんかもう終わりなんやな・・・って感じする
時限の塔とディアルガ戦の曲は大好き
ここボーマンダとかメタグロスとかめっちゃ強かったw
ここが一番テンション上がったww
曲、曲ぱねぇ・・・っ
と興奮しながら進んだ自分
そして放電でやられる自分w
ディアルガとの戦闘開始で眠りの種?投げて眠らせてから攻撃したの思い出した…そうしないと倒せなかった…笑
自分がポッチャマ、パートナーがピカチュウという組み合わせだからポリゴン勢に幾度となく追い詰められたのを覚えてるw
モンスターハウスはピカチュウの ほうでん が最強でした笑
当時ポケダンミリ知らだった自分に友達に強引に勧められたゲーム。
何気なくやってみるかくらいの気持ちだったけどこの辺から完全に世界観に入り込んでた まじで神曲
よく聞いたらテンポも♩=120 で1秒のテンポに合わせてるんだね
無粋なツッコミですがBPMは多分110.32ぐらいですね
さいじょうぶの方は70ぴったりです
一番時空の塔でポリゴン2が
ウザかったの今でも覚えてるw
ふっかつのタネの墓場だわ
なんべんただのタネになったことか…
深部の時計の音が、時間が残されていないことを表している
それと次元の塔の階数が最上部合わせて24ってのもまた凝ってる
@@jackohwantan9838なるほど!24時間だから「24」か!気付けるの凄いな
赤・青・時・闇・空・神ゲー
神の◯◯隊があるのかと勘違いしそうな字面だなw
神の探検隊……アルセウスがラスボスかな?
マグナゲートで聞いた
神曲だなぁ
てんくうのとうもじげんのとうも神なんよ。
2:49からの最上部BGMの中で時計の針の音がまじっている
なんか時って感じだな
2:49
決戦ディアルガよりもこっちの方が記憶に残ってて好き
ドーミラーに何度負けた事か(´・ω・`)
なんか無性に聴きたくなって戻ってきたけど、ディアルガとの決戦も相まってやっぱ神曲だわ。
これやってた頃まだ中学とかくらいだったけどめっちゃ感動したの覚えてるし、めっちゃ泣いたのも覚えてる。
私時バージョンで 主人公エネコパートナーアチャモ めっちゃ苦労かけた
エネコとアチャモのレベルが64で復活の種なしでかった 1年間かかったよ
ああ、コメント欄にはこんなにも、ポケダンファンがいるんだ。現実に語れる方がいないけどここなら、、!全てのコメントへグッドを押したい。。コメント読むのたのしい𓈒𓂂𓇬
ジュプトル……泣
ポッチャマ選んでたから、ポリゴン2のほうでんに苦戦したなぁ
+jun6441 それ!私もオニノコで大変でした
+諸葛孔明 仲間がいて安心したw
諸葛孔明 オニノコで草ワニノコダロオオオ!?
正直ディアルガより
ここら辺のダンジョンで
ずっと苦戦してた思い出...。
モンハウの出現率高すぎてギャン泣き案件
幻の大地も大概だけどw
復活の種が尽きるまでポリゴンのほうでんで何度も壊滅した
苦労して頂上にたどり着いてもディアルガに倒されてやり直すの繰り返しw
ヒコザルの名前ヒーチャンなのは当時から変わってない。
もう高校生か…
ドーミラーとソルロックにはかなり苦戦する。
最高
ポリZの放電でアチャモ2ダメ、ゼニガメ抜群1ダメは今でも納得できない
投稿日からもう5年経つのかぁ.
Another good あなたのコメントもすでに2年...
ホントですねぇ…10年前にプレイした感動が蘇る…
tubakuro617 あなたのコメントもすでに1年...
そろそろ、10年かな…時間って経つの早いもんだねえ
そこからさらに5年経つのかぁ.
空の探検隊リメイク出て欲しい
1:02
ここからめちゃくちゃ好き
ルナトーンのサイコウェーブがトラウマになったンゴwww
ガキ使中毒 あれ防御無視のランダムダメージだからな
本当に怖い
透明デオキシス
ポリゴンZの悪夢
ダイパリメイクよりもこれのリマスターを出して欲しかったと切実に思う。
当時のドットのまま5世代以降のポケモン達も集まった状態で。
そうなると主人公には5世代以降の御三家とゾロア辺りが追加されるのだろうか?
ダイパリメイクはクソゲーだったけど、これのリマスターはそれはそれで難しそうな気はする
DXみたいにSwitch向けに最適化しなきゃいけないし
いずれ出そうな気はするんだけどね
シナリオもその時は変わるのかな?
ラスボス ディアルガのままだけどあの時パルキアは何をしていたのか?第5世代以降の伝説もどう絡むのか?
ギラティナもアルセウスもどうせなら本編に絡ませて欲しいところ。
マグナゲートじゃなくてそれが良かった
時限の搭のMHは、キツかったwww
本当にキツイですよねーw
時の方はリーダーがナエトルでパートナーヒトカゲだったからまだよかったけど、
空でやったときリーダーリオルでパートナーイーブイやった・・・かなり苦労した・・・・ディアルガまで行くのが軽く奇跡なのに行く前にボロボロになるし・・・・wふっかつのたね10ぐらいあったのに3,4つぐらいまで減って(´・ω・`)ってなってたww
このBGM聞いたとき、もう最後なんだなー、って感じで泣きかけてたなぁ・・・・・最上部とかは特にしんみりきた・・・・
イーブイがシャドボ覚えられるから彼女にはドータクン対策で覚えさせておくと良かったか?
リオルはかしこさとかレベルアップで覚える技は乏しいけどあのメンツ中で唯一と言っていいほどディアルガとダークライの弱点付ける技覚えるからそれなりにレベルとわざマシン活用すればディアルガに決して勝てない訳では無い。
ルナトーンとソルロックの素早さが異常に早かった
ノーマル・炎で挑んだら、威圧+時の咆哮に押され気味…
復活の種を何個ロストしたことか
そうなんですよ
しかもそのとき、エネコとアチャモというPTだったので…
ボーマンダが普通に野生で出てきた事にビビった
冒険の最後に相応しい神BGM
でも画面外からとんでくるサイコウェーブ嫌い
ワニノコ ヒノアラシだったけど苦労した記憶がない