【BGM】ポケモン不思議のダンジョン 時・闇の探検隊 「時限の塔」

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  • Опубликовано: 22 янв 2025

Комментарии • 195

  • @slaru8665
    @slaru8665 2 года назад +105

    これまでのダンジョンは洞窟とか森林とか砂漠とか平原とかの自然の環境だったのに最後のダンジョンは建造物の『塔』なのがメチャクチャ決戦感あって凄い好きだった

    • @りき軍
      @りき軍 Год назад +12

      言われてみれば赤青やマグナゲートもラストダンジョン塔やな。

  • @Orimi_r_rb220
    @Orimi_r_rb220 3 года назад +195

    大切な人との時間も有限なんだと思わせてくれる最高の作品
    最後のダンジョンの名前が時間の塔ではなく、”時限”の塔なのがまた心を苦しくさせるんだよな

    • @kazutosisakurai
      @kazutosisakurai 2 года назад +45

      普通は時空の塔とかになるはずなんだけど、「時限」ってのがほんとハイセンス
      初めてゲームで泣いた

    • @ブルーアイズ-k5f
      @ブルーアイズ-k5f 2 года назад +31

      そうか、だから時限の塔なんだ
      全く思い付かなかったし、むしろ当時は次元の塔とか勝手に思ってたぐらい

    • @シャム切り抜き非公認チャンネル
      @シャム切り抜き非公認チャンネル 2 года назад +5

      @@ブルーアイズ-k5f 同じく、今になってかんがえさせれられる

    • @naeki-sub
      @naeki-sub Год назад +18

      最上部で時計の音がするのも旅の終わりが迫ってきてるからかな

    • @slaru8665
      @slaru8665 Год назад +11

      そんでもってチャプター名が『さいごのぼうけん』なのがマジでトドメを刺してくる

  • @豪徳寺カイザー
    @豪徳寺カイザー Год назад +76

    このBGM大好きでストーリーと曲の感傷に浸りつつ戦って進んでたらモンスターハウスのデーデー!デケデケデーデー!デケデケに全て台無しにされるあの感じ(そんなところも好き)

  • @ねこのねこ-y5p
    @ねこのねこ-y5p 6 лет назад +126

    ネジを巻く(?)音とか、時計のチクタク音が上手く曲に合ってる。
    ゲームのBGM作る人たちって本当にすごいと思う。

    • @teastone
      @teastone 6 лет назад +16

      本当に凄い人達。
      それだけの情熱を製作に注げるのは素晴らしい。

  • @ヒビ-b3j
    @ヒビ-b3j Год назад +27

    辛いけどやらなくてはいけない。この世界、未来のために。最終決戦前の緊迫感と自分とパートナーの別れを悟りつつ、それでも歩みを進める主人公の葛藤。ストーリーに完璧にマッチしてて大好き。

  • @Automaton_in_a_Flask
    @Automaton_in_a_Flask 2 года назад +51

    当時もカッコいいと思っただろうけど、大人になって初めて分かるカタルシスがこの曲にはあると思う
    パートナーと築き上げた絆、ジュプトルの覚悟と主人公への想い、ヨノワールとの因縁、未来を変えることの宿命…
    決戦に挑む2匹の心の全てが詰まってる

  • @吹雪-v3p
    @吹雪-v3p 3 года назад +150

    超が買えなくて泣いてた時にゲオで300円で売られてるのを見て代わりに買ったときの自分の判断をマジで誉めたい。
    マジでこの作品は号泣した。

    • @script9399
      @script9399 2 года назад +28

      よく300円で買えたな
      このゲーム今めちゃくちゃ高い

    • @吹雪-v3p
      @吹雪-v3p 2 года назад +5

      @@script9399 だいぶ前ですからね…超が出たばっかりの頃なので。

    • @jackohwantan9838
      @jackohwantan9838 2 года назад +18

      時闇はそこまで高くないけど空は未だに高いのがすげぇ(3000円位で買った)

    • @slaru8665
      @slaru8665 2 года назад +10

      何なら超より当たり作品まである(超もしっかり神作だけど)

    • @わわわわわわ-b7q
      @わわわわわわ-b7q 2 года назад +9

      俺はポケモンやりたくて適当に300円で買ったやつがこれだったわ
      米主に親近感感じる

  • @楪ゆかり-x7m
    @楪ゆかり-x7m 7 лет назад +76

    この曲を聴くだけで最後の戦いなんだな、って思って泣けてくる...やっぱりポケダンは時、闇、空

  • @marutou3693
    @marutou3693 3 месяца назад +6

    ディアルガ戦が取り上げられがちだけど、
    この曲も緊張感と神秘性が表現された、ラスダンに相応しい曲なんだよね。

  • @plume4607
    @plume4607 3 года назад +78

    ラスボス直前の道中ってほんとに神だな…
    時間とか歯車とかこうディアルガ的要素をふんだんに堪能できながら、闇ディアルガ戦のフレーズがネタバレされすぎない程度に入ってるのがバランス素晴らしすぎて…

    • @jackohwantan9838
      @jackohwantan9838 2 года назад

      にしてもパートナーにとっては辛かっただろうな。
      まぼろしの大地が終わった直後で徐々に信頼していたジュプトルがヨノワールを道連れに退場
      そして……ディアルガを止めたけど主人公も居なくなって(´;ω;`)
      ラプラスに2人はどうしたの?って聞かれた時を想像すると(´;ω;`)

  • @Atamazamasu
    @Atamazamasu 3 года назад +40

    今でも定期的に聴きに来てる
    思い出補正込みでも聴くだけで泣きそうになる神曲なんてなかなか無いよ…ポケダンという素晴らしいゲームに出会えた事に感謝

  • @まいまい-y6l6x
    @まいまい-y6l6x 7 лет назад +70

    あれから何年経ってもこの曲の感動は忘れられなくて来てしまった

    • @りるこ-b4w
      @りるこ-b4w 6 лет назад +6

      ホントそれです…
      自分は個人的に1番好きだからきました!笑

  • @夏野夢子
    @夏野夢子 10 лет назад +22

    初めてここ入ったとき曲が壮大で、一気に気持ちが昂ったの覚えてる

  • @Peri_dot_
    @Peri_dot_ 2 года назад +24

    時限の塔 奥地、ここまでの猛攻を乗り越えてボスを目前としている時にこんなに静かなイントロから始まるなんて本当にえげつないセンスだ…

  • @ks3888
    @ks3888 Год назад +8

    切迫感と焦燥感が堪らない
    感動のひと時をありがとう

  • @yoruyoi9442
    @yoruyoi9442 3 года назад +18

    ストーリーにも泣かされたけど、このbgmにも大いに心揺さぶられたよね

  • @HO-ke7ou
    @HO-ke7ou 3 года назад +51

    幻の大地、ヨノワール戦、ジュプトル離脱、時限の塔、ディアルガ戦、主人公消滅とエンディング前は神BGMラッシュがヤバい

  • @コルコルト-n9m
    @コルコルト-n9m 9 лет назад +15

    時限の塔にたどり着いたときは何とも言えない喜びがありました一つの区切り目というか・・・あの頃は聞き流していたけれど今になって聴いてみると鳥肌がやばいです

  • @ローリングドライバー
    @ローリングドライバー 8 лет назад +20

    今になっても聴きたくなる神曲

  • @KK-ki9ti
    @KK-ki9ti 2 года назад +22

    ジュプトルとの突然の別れ。
    しかし悲しんでいる暇はない。''ほしのていし''は確実に目の前に迫ってきている。
    そんな中、''主人公''はこの戦いが終わると自分は消えてしまうという定められた宿命を、''パートナー''にまだ伝えられないでいた。
    この事実を知ると、''パートナー''はどう思うのか…
    今までずっと一緒にいた最高の相棒は、自分が消えたらどうなってしまうのか…
    色々な思いが交錯する中、''主人公''と''パートナー''はこの''じげんのとう''へ最後の戦いに挑む!

  • @アポロ-q6k
    @アポロ-q6k 9 лет назад +169

    モンスターハウスに入った時のbgmの境目で一瞬だけ音が無くなる時の鳥肌率がヤバかったw共感する人はいっぱいいるはず。

    • @cinbs1095
      @cinbs1095 9 лет назад +13

      ゾッとしたw

    • @時雨しぐ
      @時雨しぐ 8 лет назад +12

      ピタッ……おおぅっ!?って感じw

    • @masakokitahara8416
      @masakokitahara8416 7 лет назад +1

      同じく(笑)

    • @くまのプーさん-l4g
      @くまのプーさん-l4g 5 лет назад +30

      「あれ、このフロア、グミ多くね?」
      「」
      「しまっッ‼️」

    • @てっか-u9j
      @てっか-u9j 5 лет назад +3

      その後ポリゴンの群れに放電の嵐を浴びせられて麻痺し、近寄る事も叶わず復活の種が著しく減る悪夢

  • @ahiruchanyoumu
    @ahiruchanyoumu 2 года назад +7

    本当にここで最後なんだっていうのが本当にわかる場所ですね。
    本当にポケモン史上もっともいいBGMですね。。
    ディアルガ戦でラストバトルなんだっというのがわかります

  • @楪ゆかり-x7m
    @楪ゆかり-x7m 8 лет назад +19

    なんど聴いても涙が溢れそうになる

  • @Skyberry125
    @Skyberry125 Год назад +6

    泣けるゲームと初めて出会えたこのゲーム。今でも持ってます😊

  • @maoyamashita3396
    @maoyamashita3396 8 лет назад +44

    ふっかつのタネ沢山貯めてたなあ

  • @SaitamaTechnoPolice
    @SaitamaTechnoPolice 11 лет назад +28

    この曲の為に時限の塔に上り続けたといっても過言ではない。
    特に最上部からのディアルガ戦がたまらない。
    そして僕の場合放電はやられたらやり返す地獄なエネコ×ピカチュウ

  • @警備員自宅-p1k
    @警備員自宅-p1k 3 года назад +8

    ジュプトルと別れた寂しさとか頂上にディアルガが待ち受けてる恐怖とか道中のソルロックのサイコウェーブの凶悪さにビビったりとか色々な思いを抱えながら登ったのを今でも覚えてる

  • @script9399
    @script9399 3 года назад +12

    空までのポケダンってほんと神ゲー

  • @さくさく-y3e
    @さくさく-y3e Год назад +2

    時限の塔の最初流れるBGMほんと大好き

  • @Radighet1212
    @Radighet1212 3 года назад +13

    前半は、時の停止を食い止める使命を抱え、塔内に入る主人公たちの熱意と緊迫感の裏で、未来を変えてしまうと自分自身が消えてしまうことに対する懸念と戦慄に揺らぐ主人公の心境を表現している。
    後半は、主人公が、ジュプトルやパートナーが出会った、共に旅をした頃の記憶を思い返し、時の破壊が近づく現実を先鋭的に捉えてようとする、太古と現在を懸け橋のような役割を駆使しているというべき旋律である。前半と比べて躊躇のない主人公の心理的表現が施されているように思えてならなかったし、むしろ我々の糧にすべき点であると深く突き刺さるように思えた…
    「キンッ...❗️」という拍子木の音感も太古の記憶を呼び戻そうと催促してるのやろうな...🤔

  • @46_Earth
    @46_Earth 7 лет назад +20

    エンディング前のラストダンジョンに相応しい神聖なBGM
    特に1:03のメロディが泣けてくる

  • @アンドレイキリレンコ-k1u
    @アンドレイキリレンコ-k1u 3 года назад +15

    メタグロス、ボーマンダ出てきた時の、ここまできた、、、!っていうワクワク感たまらなかった

    • @slaru8665
      @slaru8665 8 месяцев назад +1

      もう敵の面子が『ラストダンジョン』を物語ってるよね

  • @藤田遼-z3y
    @藤田遼-z3y 11 лет назад +9

    ひさしぶりに聞いたけど、サイコー。
    ポケダンやってると、子どもの純粋さを取り戻せる。

  • @Vipera-w2s
    @Vipera-w2s 11 лет назад +7

    探してた名曲

  • @ゆずポン酢-f7p
    @ゆずポン酢-f7p 7 лет назад +31

    時計の針の音に今更気づいた…
    凝ってるなぁ

  • @Edidol01
    @Edidol01 14 лет назад +5

    素晴らしい。これはいい曲です。最後にふさわしい曲ですね。

  • @Etebooo333
    @Etebooo333 11 лет назад +37

    相棒のチコリータがドータクンに囲まれて死んだ 俺は泣いた

    • @じたばたマッギョ
      @じたばたマッギョ 2 года назад +1

      この為に貯めておいた復活の種をめちゃくちゃに使われて泣いた

  • @dosaidon2000
    @dosaidon2000 11 лет назад +22

    ポケダンは基本的にBGMが素晴らしいよね

  • @Kai924-w1u
    @Kai924-w1u 6 лет назад +14

    ルナトーン、ソルロックのサイコウェーブ
    ポリゴンのほうでん
    ドーミラーのあやしいひかり、さいみんじゅつ
    中の敵が強すぎて引き返して幻の大地からやり直したのはいい思い出。

    • @BlackEyeOpal
      @BlackEyeOpal 2 года назад

      PP節約しすぎてディアルガ戦でも通常攻撃してたから何度も送り返されてた気がする

  • @J727-n4n
    @J727-n4n 3 года назад +6

    この曲聴きながら過去コメ眺めていると不思議な気持ちになってくる

  • @オレンジのナトリウム
    @オレンジのナトリウム 10 лет назад +8

    初めて聞いたとき、小2くらいだったのに、泣きそうになっちゃったw

  • @unaiteddo
    @unaiteddo 11 лет назад +7

    このbgmめっちゃ好き!かっけぇ

  • @muro9253
    @muro9253 7 лет назад +8

    マグナゲートのダウンロードコンテンツのダンジョンで流れたな。あれは感動した

  • @irisa2927
    @irisa2927 9 лет назад +8

    勉強捗りすぎてやばい

  • @haguora
    @haguora 12 лет назад +8

    かっこよすぎ!!!!
    プレイしたくなってきたwww

  • @m19740623
    @m19740623 8 лет назад +55

    敵の高速移動からの放電...

    • @SparkschuItai
      @SparkschuItai 3 года назад +3

      その上モンスターハウスに...ギャアアアアアア

  • @えりりとワンエイティ
    @えりりとワンエイティ 7 лет назад +7

    神曲

  • @aaaaaaaaaa1236
    @aaaaaaaaaa1236 13 лет назад +19

    ここは、一番苦労したダンジョンですね。
    最上部でのモンスターハウス+罠をやっとくぐり抜けても、ディアルガで倒れるw
    その繰り返しでした。

  • @jDmPttagyndtnpatd
    @jDmPttagyndtnpatd 8 лет назад +7

    初見の時威圧感ってなんだよおおおおってなったの覚えてるわ

  • @masakokitahara8416
    @masakokitahara8416 7 лет назад +5

    楽しかったあの思い出,,,もう一度やり直してみようかな,,,

  • @user-karinoreisan
    @user-karinoreisan 3 года назад +12

    絶望のモンハウポリゴン2「やぁ(高速移動)」

  • @CSD22-gq3tc
    @CSD22-gq3tc 7 месяцев назад +2

    ポケダン時闇空やってた当時が懐かしいし、今でもこのbgmを思い出す。
    なんで手放してしまったんだこの名作を。機会があったらもう一度買ってプレイしたい。
    …ただしポリゴン族テメーらはダメだ

  • @KM-ud6ef
    @KM-ud6ef 2 года назад +6

    ミズゴロウ選んだワイ、道中のポリゴンzの放電で死にまくった思い出

  • @ペットシッターのよしかわ
    @ペットシッターのよしかわ 2 года назад +5

    ほぼ単調なフレーズだけど非常に印象的。
    テンテンテンテンって上がってくところいいね。

  • @ぬましゅん-t9b
    @ぬましゅん-t9b 3 года назад +3

    これ以上にない神曲

  • @けまり-j5p
    @けまり-j5p 2 года назад +9

    当時狂ったように一日中聞いてたなぁw
    決戦ディアルガより何故かこっちの方が好きなんだよね…重厚な感じというか…

  • @danialmito6882
    @danialmito6882 11 лет назад +8

    このダンジョンはここからBOSSまで全て神曲
    良曲ではない神曲なんだよ

  • @yusuke090304
    @yusuke090304 11 лет назад +4

    ミズゴロウ穴を掘るを覚えててほんとに良かったわ

  • @daitihokuto
    @daitihokuto 12 лет назад +22

    後半の曲、なんかもう終わりなんやな・・・って感じする

  • @kthraok
    @kthraok 11 лет назад +12

    時限の塔とディアルガ戦の曲は大好き

  • @haruto4400
    @haruto4400 8 лет назад +6

    ここボーマンダとかメタグロスとかめっちゃ強かったw

  • @ziburi10106
    @ziburi10106 13 лет назад +14

    ここが一番テンション上がったww
    曲、曲ぱねぇ・・・っ
    と興奮しながら進んだ自分
    そして放電でやられる自分w

  • @にしモン-g5g
    @にしモン-g5g 5 лет назад +6

    ディアルガとの戦闘開始で眠りの種?投げて眠らせてから攻撃したの思い出した…そうしないと倒せなかった…笑

  • @MrHatoyama38
    @MrHatoyama38 8 лет назад +5

    自分がポッチャマ、パートナーがピカチュウという組み合わせだからポリゴン勢に幾度となく追い詰められたのを覚えてるw

  • @jitsu8499
    @jitsu8499 8 лет назад +15

    モンスターハウスはピカチュウの ほうでん が最強でした笑

  • @js8kw3pd7qsen
    @js8kw3pd7qsen 4 месяца назад

    当時ポケダンミリ知らだった自分に友達に強引に勧められたゲーム。
    何気なくやってみるかくらいの気持ちだったけどこの辺から完全に世界観に入り込んでた   まじで神曲

  • @honeyblack5723
    @honeyblack5723 11 лет назад +40

    よく聞いたらテンポも♩=120 で1秒のテンポに合わせてるんだね

    • @SeedFlare
      @SeedFlare 2 года назад +3

      無粋なツッコミですがBPMは多分110.32ぐらいですね
      さいじょうぶの方は70ぴったりです

  • @Emily-wu8sc
    @Emily-wu8sc 4 года назад +5

    一番時空の塔でポリゴン2が
    ウザかったの今でも覚えてるw

  • @JADE-qr1mg
    @JADE-qr1mg 6 лет назад +7

    ふっかつのタネの墓場だわ
    なんべんただのタネになったことか…

  • @Tanuki.777
    @Tanuki.777 2 года назад +9

    深部の時計の音が、時間が残されていないことを表している

    • @jackohwantan9838
      @jackohwantan9838 2 года назад +14

      それと次元の塔の階数が最上部合わせて24ってのもまた凝ってる

    • @Tanuki.777
      @Tanuki.777 4 месяца назад

      @@jackohwantan9838なるほど!24時間だから「24」か!気付けるの凄いな

  • @YouTubech_01
    @YouTubech_01 3 года назад +9

    赤・青・時・闇・空・神ゲー

    • @kazutosisakurai
      @kazutosisakurai 2 года назад

      神の◯◯隊があるのかと勘違いしそうな字面だなw

    • @jackohwantan9838
      @jackohwantan9838 2 года назад

      神の探検隊……アルセウスがラスボスかな?

  • @raftre2131
    @raftre2131 5 лет назад +5

    マグナゲートで聞いた
    神曲だなぁ

  • @jddt-m7m
    @jddt-m7m 5 месяцев назад

    てんくうのとうもじげんのとうも神なんよ。

  • @GIANTSV100
    @GIANTSV100 14 лет назад +13

    2:49からの最上部BGMの中で時計の針の音がまじっている
    なんか時って感じだな

  • @枕マン
    @枕マン 6 лет назад +12

    決戦ディアルガよりもこっちの方が記憶に残ってて好き
    ドーミラーに何度負けた事か(´・ω・`)

  • @閃姫
    @閃姫 2 года назад +4

    なんか無性に聴きたくなって戻ってきたけど、ディアルガとの決戦も相まってやっぱ神曲だわ。
    これやってた頃まだ中学とかくらいだったけどめっちゃ感動したの覚えてるし、めっちゃ泣いたのも覚えてる。

  • @but_iwontbite
    @but_iwontbite 9 лет назад +3

    私時バージョンで 主人公エネコパートナーアチャモ めっちゃ苦労かけた
    エネコとアチャモのレベルが64で復活の種なしでかった 1年間かかったよ

  • @coco_x_x4
    @coco_x_x4 9 месяцев назад +6

    ああ、コメント欄にはこんなにも、ポケダンファンがいるんだ。現実に語れる方がいないけどここなら、、!全てのコメントへグッドを押したい。。コメント読むのたのしい𓈒𓂂𓇬

  • @asahi5300
    @asahi5300 8 лет назад +3

    ジュプトル……泣

  • @jun6441
    @jun6441 9 лет назад +10

    ポッチャマ選んでたから、ポリゴン2のほうでんに苦戦したなぁ

    • @Nakazawakatsuyoshi79
      @Nakazawakatsuyoshi79 9 лет назад

      +jun6441 それ!私もオニノコで大変でした

    • @jun6441
      @jun6441 9 лет назад

      +諸葛孔明 仲間がいて安心したw

    • @名無しの旅人-m3y
      @名無しの旅人-m3y 5 лет назад

      諸葛孔明 オニノコで草ワニノコダロオオオ!?

  • @yakumitsuyu
    @yakumitsuyu 2 года назад +5

    正直ディアルガより
    ここら辺のダンジョンで
    ずっと苦戦してた思い出...。

    • @kazutosisakurai
      @kazutosisakurai 2 года назад +1

      モンハウの出現率高すぎてギャン泣き案件
      幻の大地も大概だけどw

  • @ひび割れガタポン
    @ひび割れガタポン Год назад

    復活の種が尽きるまでポリゴンのほうでんで何度も壊滅した
    苦労して頂上にたどり着いてもディアルガに倒されてやり直すの繰り返しw

  • @kgs7484
    @kgs7484 5 лет назад +2

    ヒコザルの名前ヒーチャンなのは当時から変わってない。
    もう高校生か…

  • @4番目の光と平行線
    @4番目の光と平行線 3 года назад +6

    ドーミラーとソルロックにはかなり苦戦する。

  • @灰色-f3p
    @灰色-f3p 2 года назад +1

    最高

  • @BlackEyeOpal
    @BlackEyeOpal 2 года назад +3

    ポリZの放電でアチャモ2ダメ、ゼニガメ抜群1ダメは今でも納得できない

  • @anothergood487
    @anothergood487 11 лет назад +8

    投稿日からもう5年経つのかぁ.

    • @tubakuro617
      @tubakuro617 8 лет назад +8

      Another good あなたのコメントもすでに2年...

    • @41ml
      @41ml 7 лет назад

      ホントですねぇ…10年前にプレイした感動が蘇る…

    • @パタパタ-c6s
      @パタパタ-c6s 6 лет назад

      tubakuro617 あなたのコメントもすでに1年...

    • @yuki__
      @yuki__ 6 лет назад +1

      そろそろ、10年かな…時間って経つの早いもんだねえ

    • @我が田中-i8x
      @我が田中-i8x 5 лет назад +1

      そこからさらに5年経つのかぁ.

  • @つなつな-j8t
    @つなつな-j8t 2 года назад +7

    空の探検隊リメイク出て欲しい

  • @堅揚げポテト-z8g
    @堅揚げポテト-z8g 2 года назад +2

    1:02
    ここからめちゃくちゃ好き

  • @ガキ使中毒
    @ガキ使中毒 8 лет назад +11

    ルナトーンのサイコウェーブがトラウマになったンゴwww

  • @yg-mhf-dqx
    @yg-mhf-dqx 6 лет назад +2

    透明デオキシス

  • @Ares408-n9y
    @Ares408-n9y 2 года назад +4

    ポリゴンZの悪夢

  • @jackohwantan9838
    @jackohwantan9838 2 года назад +4

    ダイパリメイクよりもこれのリマスターを出して欲しかったと切実に思う。
    当時のドットのまま5世代以降のポケモン達も集まった状態で。
    そうなると主人公には5世代以降の御三家とゾロア辺りが追加されるのだろうか?

    • @kazutosisakurai
      @kazutosisakurai 2 года назад +1

      ダイパリメイクはクソゲーだったけど、これのリマスターはそれはそれで難しそうな気はする
      DXみたいにSwitch向けに最適化しなきゃいけないし
      いずれ出そうな気はするんだけどね

    • @jackohwantan9838
      @jackohwantan9838 2 года назад +1

      シナリオもその時は変わるのかな?
      ラスボス ディアルガのままだけどあの時パルキアは何をしていたのか?第5世代以降の伝説もどう絡むのか?
      ギラティナもアルセウスもどうせなら本編に絡ませて欲しいところ。

    • @SeedFlare
      @SeedFlare 2 года назад +2

      マグナゲートじゃなくてそれが良かった

  • @johnmcbee8447
    @johnmcbee8447 10 лет назад +4

    時限の搭のMHは、キツかったwww

    • @うへ-c5d
      @うへ-c5d 9 лет назад

      本当にキツイですよねーw

  • @みゅうネキ
    @みゅうネキ 9 лет назад +2

    時の方はリーダーがナエトルでパートナーヒトカゲだったからまだよかったけど、
    空でやったときリーダーリオルでパートナーイーブイやった・・・かなり苦労した・・・・ディアルガまで行くのが軽く奇跡なのに行く前にボロボロになるし・・・・wふっかつのたね10ぐらいあったのに3,4つぐらいまで減って(´・ω・`)ってなってたww
    このBGM聞いたとき、もう最後なんだなー、って感じで泣きかけてたなぁ・・・・・最上部とかは特にしんみりきた・・・・

    • @jackohwantan9838
      @jackohwantan9838 2 года назад

      イーブイがシャドボ覚えられるから彼女にはドータクン対策で覚えさせておくと良かったか?
      リオルはかしこさとかレベルアップで覚える技は乏しいけどあのメンツ中で唯一と言っていいほどディアルガとダークライの弱点付ける技覚えるからそれなりにレベルとわざマシン活用すればディアルガに決して勝てない訳では無い。

  • @ryota1849
    @ryota1849 3 года назад

    ルナトーンとソルロックの素早さが異常に早かった

  • @しずく金初級
    @しずく金初級 10 лет назад +2

    ノーマル・炎で挑んだら、威圧+時の咆哮に押され気味…
    復活の種を何個ロストしたことか

    • @しずく金初級
      @しずく金初級 10 лет назад

      そうなんですよ
      しかもそのとき、エネコとアチャモというPTだったので…

  • @kyohe1997
    @kyohe1997 6 лет назад +8

    ボーマンダが普通に野生で出てきた事にビビった

  • @yu-xf3gt
    @yu-xf3gt Год назад +4

    冒険の最後に相応しい神BGM
    でも画面外からとんでくるサイコウェーブ嫌い

  • @雨-z7f
    @雨-z7f 8 лет назад +1

    ワニノコ ヒノアラシだったけど苦労した記憶がない